
Świat Dysku: Sekary
Tytuł oryginalny: Clacks: A Discworld Board Game
Rok wydania: 2015
- Liczba graczy
- 1–4
- najlepiej: 2
- Czas gry
- 45–30 min
- Wiek
- od 8 lat
- Złożoność
- 2,6 / 5średnia
- Ocena BGG
- 6,2 / 10
- 541 ★
- Ranking BGG
- #8866
Opis
Świat Dysku: Sekary to gra planszowa oparta na semaforowym systemie przesyłania wiadomości zwanym sekarami – najszybszym (niemagicznym) systemie przesyłania wiadomości na Świecie Dysku – który pojawia się w powieści Sir Terry'ego Pratchetta Piekło pocztowe (Going Postal).
Dzięki systemowi semaforów, czyli lamp z okiennicami na szczytach wysokich wież, Spółka Semaforowa Wielkiej Magistrali zrewolucjonizowała komunikację na duże odległości na Świecie Dysku. Jej sieć wież pokrywa większość Bezimiennego Kontynentu, ale teraz stara poczta kontratakuje. Kierowany determinacją nowo „zwerbowanego” Naczelnika Poczty Wilgota von Lipwiga, Urząd Pocztowy Ankh-Morpork rzucił operatorom sekar wyzwanie – wyścig z Ankh-Morpork do Genui.
Grajcie przeciwko znajomym i zdobądźcie tytuł Najszybszego Operatora Sekar na linii albo grajcie razem jako drużyna, by wygrać wyścig przez Świat Dysku i udowodnić, że sekary zostaną z nami na dobre. Dokładniej mówiąc, Świat Dysku: Sekary zawiera zasady gry gracz przeciwko graczowi, kooperacyjnej gry wyścigowej przeciwko Urzędowi Pocztowemu oraz wprowadzającej gry dla dzieci.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Leonard Boyd, David Brashaw
W Grocie
- Świat Dysku: SekaryWydanie: polski





