
Dodatek
Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Rok wydania: 2015
- Liczba graczy
- 2–5
- najlepiej: 2, 4
- Czas gry
- 30–60 min
- Wiek
- od 13 lat
- Złożoność
- 3,3 / 5średnia
- Ocena BGG
- 7,9 / 10
- 953 ★
- Ranking BGG
- —
Gra podstawowa
Opis
Race for the Galaxy: Xeno Invasion, dodatek do gry podstawowej RftG stanowiący trzeci łuk fabularny serii, przedstawia galaktykę atakowaną przez fale brutalnie ksenofobicznych obcych, zwanych Xenos. XI dodaje wojskowe światy Xenos (światy przez nich podbite i okupowane), specjalną siłę militarną przeciwko Xenos oraz nowe słowo kluczowe: ANTI-XENO. Aby zapewnić odpowiednią proporcję nowych światów Xenos, słów kluczowych i mocy, XI nie jest kompatybilny z pozostałymi łukami fabularnymi dodatków.
Xeno Invasion jest przeznaczony dla średnio zaawansowanych graczy RftG i zmienia fazę Explore tak, by karty były mieszane z ręką. Dodaje 51 kart gry do zestawu podstawowego i zawiera bonusową grę Invasion, z fazą Produce: Repair oraz kartami inwazji, torem odparcia, bunkrami i różnymi znacznikami.
Gra Invasion dodaje dwa nowe sposoby zakończenia rozgrywki: odparcie Xenos albo ich zwycięstwo. W fazie Produce gracze mogą naprawiać uszkodzone światy i przekazywać towary na wysiłek wojenny (zdobywając punkty zwycięstwa). Gracze mogą też zdobywać nagrody w punktach zwycięstwa za pokonanie swojej części atakujących Xenos i najwyższą siłę militarną przeciwko Xenos, a jednocześnie tracą możliwość korzystania z uszkodzonych światów, których nie zdołali obronić (do czasu ich naprawy). Ataki Xenos odbywają się na koniec każdej rundy, począwszy od rundy 3, i zwykle ich rozstrzygnięcie zajmuje mniej niż 30 sekund, tak aby gracze mogli od razu wrócić do wybierania akcji na kolejną rundę.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Thomas Lehmann
W Grocie
- Race for the Galaxy: Xeno InvasionWydanie: angielski






