
Bankrut
Tytuł oryginalny: Wheedle
Rok wydania: 2002
- Liczba graczy
- 4–6
- najlepiej: 6
- Czas gry
- 30 min
- Wiek
- od 9 lat
- Złożoność
- 1,2 / 5bardzo lekka
- Ocena BGG
- 6,2 / 10
- 733 ★
- Ranking BGG
- #7482
Opis
Wheedle (ang.) 1. Nakłaniać lub próbować nakłonić pochlebstwem albo podstępem. 2. Gra w obrót akcjami i zawieranie interesów.
„WHEEDLE® to swobodna gra giełdowa, w której 4–6 graczy walczy o kontrolę nad korporacjami. W wirze handlu bez żadnych ograniczeń przetrwają tylko najsprytniejsi... Wyjmij WHEEDLE i wspinaj się na szczyt!”
To wersja Pita autorstwa Reinera Knizii. Polega na jednoczesnej wymianie różnych akcji w dążeniu do uzyskania większości.
Przebieg gry: Jedna karta zostaje położona zakryta na środku, a reszta talii jest rozdana. Gdy karta ze środka zostanie odwrócona, gracze zaczynają wykrzykiwać, co zbierają lub czego chcą się pozbyć: „Czy ktoś ma N akcji?” (albo, co bardziej prawdopodobne, „Mam żółte, kto chce żółte?”). Można handlować z każdym, dowolną liczbą kart, także w nierównych wymianach. Można też wymienić jedną ze swoich kart na kartę ze środka. Gdy gracz uzyska większość wszystkich rodzajów akcji, które ma na ręce (na przykład 4 z 7 zielonych kart i 3 z 5 niebieskich), rozgrywka się zatrzymuje i runda jest punktowana.
Punktacja: Gracz, który zatrzymał grę, dostaje +5 (albo -5, jeśli jednak nie ma większości). Za każdą kartę akcji dostajesz +2, jeśli masz monopol na tę akcję, i +1 za kartę, jeśli masz większość, ale nie wszystkie. Uwaga: dostajesz -1 za każdą kartę na ręce, która pasuje do akcji będącej kartą środkową (bankrutem) w chwili zakończenia rundy. Za karty, które nie należą ani do większości, ani do bankruta, dostajesz 0 punktów. Gdy każdy gracz raz rozda karty, gra się kończy i wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
Autorzy: Reiner Knizia
W Grocie
- BankrutWydanie: polski




