
Kraina Snów
Tytuł oryginalny: When I Dream
Rok wydania: 2016
- Liczba graczy
- 4–10
- najlepiej: 6
- Czas gry
- 20–40 min
- Wiek
- od 8 lat
- Złożoność
- 1,2 / 5bardzo lekka
- Ocena BGG
- 6,9 / 10
- 6270 ★
- Ranking BGG
- #1371
Opis
Zapadła noc, a twój umysł unosi się w magicznym świecie snów. Ale Duchy Snów chcą się dziś trochę zabawić! Dają z siebie wszystko, a sny stają się dziwne i surrealistyczne. Zostań Śniącym, załóż maskę do spania i spróbuj rozgryźć swój sen oraz ustalić, które duchy są Psotne. Zostań dobrym duchem i pomóż Śniącemu, dając mu wskazówki o śnie, zanim psotne duchy go zepsują. Zamknij oczy i zanurz się w sen!
Na początku każdej rundy gry Kraina Snów jeden gracz wciela się w Śniącego i „zasypia”, zakładając materiałową maskę. Pozostali gracze potajemnie otrzymują karty ról określające, jakimi są duchami: „dobrymi” czy „psotnymi”, albo tylko „figlarzami”, którzy w trakcie gry zmieniają strony.
Cała runda trwa 120 sekund, w czasie których duchy dobierają karty „Snu” przedstawiające konkretny element snu i starają się opisać je Śniącemu, używając po jednym słowie. Śniący może zgadywać, jaki to element snu, w dowolnym momencie, kładąc kartę po stronie drużyny dobrych duchów, jeśli odpowiedź była poprawna, a na stosie psotnych duchów, jeśli nie.
Na koniec rundy Śniący i dobre duchy dostają punkt za każdą kartę na stosie dobrych duchów, a psotne duchy – punkt za każdą kartę na stosie psotnych duchów. Figlarze zdobywają punkty zależnie od tego, jak wyrównane były na koniec rundy obie drużyny, i dostają dodatkowe punkty, jeśli udało im się wyrównać oba stosy.
Na koniec rundy Śniący musi użyć słów, które odgadł, i opowiedzieć swój sen, by zdobyć dodatkowe punkty, zanim otworzy oczy.
Zasad można nauczyć się w kilka minut i od samego początku świetnie się bawić. Każda rola jest wyzwaniem i dobrą zabawą, a gra zyskuje głębię dzięki wyobraźni graczy, zapewniając wspaniałe doznania i unikalny sen w każdej rundzie.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Chris Darsaklis
W Grocie
- Kraina SnówWydanie: polski





