
Small World of Wacraft
Tytuł oryginalny: Small World of Warcraft
Rok wydania: 2020
- Liczba graczy
- 2–5
- najlepiej: 4
- Czas gry
- 40–80 min
- Wiek
- od 8 lat
- Złożoność
- 2,7 / 5średnia
- Ocena BGG
- 7,2 / 10
- 4786 ★
- Ranking BGG
- #1157
Opis
W Small World of Warcraft gracze rywalizują o podbój i kontrolę nad światem, który jest po prostu zbyt mały, by pomieścić wszystkich.
Akcja Small World of Warcraft rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth, gdzie rasy Przymierza i Hordy – w tym orkowie, krasnoludy, trolle i worgeni – ścierają się w konflikcie pochłaniającym cały świat. W grze gracze wybierają kombinacje specjalnych mocy i ras z uniwersum Warcraft, takie jak pandareni – magowie portali czy gobliny – zielarze, i walczą o panowanie nad Azeroth. Aby osiągnąć dominację, gracze będą zajmować legendarne tereny i dążyć do przejęcia potężnych artefaktów. Jednak każde imperium w końcu musi upaść, więc gracze muszą być gotowi wprowadzić nadmiernie rozciągniętą rasę w stan „upadku” i poprowadzić nową do panowania nad Azeroth.
Bardziej szczegółowo: w każdej turze albo używasz wielu żetonów wybranej fantastycznej rasy, aby (zwykle) zajmować sąsiednie terytoria, być może pokonując po drodze słabsze rasy przeciwników, albo rezygnujesz ze swojej rasy i pozwalasz jej upaść. Rasa w upadku jest oznaczona odwróceniem żetonów na czarno-białą stronę. Na początku gry lub po wprowadzeniu rasy w upadek wybierasz na początku swojej tury nową kombinację rasy i mocy, przy czym 16 ras i 20 mocy jest łączonych losowo w każdej grze.
Na koniec swojej tury zdobywasz jedną monetę za każde terytorium zajęte przez twoje rasy. Na planszy możesz mieć jednocześnie jedną aktywną rasę i jedną rasę w upadku. Suma zajętych terytoriów może się różnić w zależności od specjalnych zdolności twojej rasy i zajmowanych przez nią terenów. Po ostatniej rundzie wygrywa gracz z największą liczbą monet.
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Philippe Keyaerts
W Grocie
- Small World of WacraftWydanie: polski




