Przejdź do treści
Grota
EN
Okładka gry Poprzez wieki: Droga do szaleństwa

Poprzez wieki: Droga do szaleństwa

Tytuł oryginalny: Tides of Madness

Rok wydania: 2016

Zobacz na BoardGameGeek
Liczba graczy
2
najlepiej: 2
Czas gry
20 min
Wiek
od 10 lat
Złożoność
1,5 / 5bardzo lekka
Ocena BGG
6,7 / 10
4313 ★
Ranking BGG
#2026

Opis

Poprzez wieki: Droga do szaleństwa (Tides of Madness) jest kontynuacją gry Poprzez wieki (Tides of Time) i oferuje rozgrywkę podobną do tamtego tytułu. Poprzez wieki to gra draftowa dla dwóch graczy. Każda partia składa się z trzech rund, w których gracze draftują karty ze swoich rąk, by zbudować swoje królestwo. Każda karta należy do jednego z pięciu kolorów i ma także cel punktowy.

Gdy wszystkie karty w danej rundzie zostaną zadraftowane, gracze sumują punkty na podstawie kolorów zebranych kart oraz celów punktowych z każdej karty, a następnie zapisują wynik. W każdej rundzie każdy gracz wybiera jedną kartę, którą zostawia w swoim królestwie jako „relikt przeszłości”, by pomagała mu w kolejnych rundach. Po trzech rundach wygrywa gracz z najbardziej kwitnącym królestwem.

Droga do szaleństwa dodaje do powyższej gry nowy element: szaleństwo. Niektóre karty, choć potężne, szkodzą twojej psychice, więc musisz pilnować poziomu szaleństwa, bo inaczej ryzykujesz przedwczesną przegraną, gdy twój umysł ulegnie mocy dawnych bytów. Dokładniej, osiem z osiemnastu kart w grze ma ikonę szaleństwa, a podczas punktowania za każdą taką ikonę w twojej kolekcji kart otrzymujesz żeton szaleństwa. Kto ma w rundzie najwięcej szaleństwa, albo zdobywa 4 punkty, albo odrzuca 1 żeton szaleństwa – i ta druga opcja jest cenna, bo jeśli kiedykolwiek będziesz mieć dziewięć lub więcej szaleństwa, natychmiast przegrywasz.

Autorzy: Kristian Čurla

W Grocie

  • Poprzez wieki: Droga do szaleństwaWydanie: polski

Podobne gry w Grocie