
Gra o Tron: Gra planszowa
Tytuł oryginalny: A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Rok wydania: 2011
- Liczba graczy
- 3–6
- najlepiej: 6
- Czas gry
- 120–240 min
- Wiek
- od 14 lat
- Złożoność
- 3,7 / 5wymagająca
- Ocena BGG
- 7,5 / 10
- 37 298 ★
- Ranking BGG
- #242
Opis
Opis gry od wydawcy:
Król Robert Baratheon nie żyje, a ziemie Westeros szykują się do wojny.
W drugiej edycji Gry o Tron: Gry planszowej od trzech do sześciu graczy wciela się w wielkie Domy Siedmiu Królestw Westeros, walczące o Żelazny Tron za pomocą dyplomacji i wojny. Gra oparta na bestsellerowej fantasy George'a R.R. Martina, Pieśni Lodu i Ognia, jest epicką grą planszową, w której do zwycięstwa nie wystarczy sama siła militarna. Zdobędziesz władzę siłą, wyłudzisz tron miodowymi słowami, czy przeciągniesz na swoją stronę mieszczan? Dzięki strategicznemu planowaniu, mistrzowskiej dyplomacji i sprytnemu zagrywaniu kart rozszerzaj swoje wpływy w Westeros!
Na początku gry każdy gracz otrzymuje armię złożoną z jednostek Footman, Knight, Siege Engine i Ship, a także zestaw żetonów rozkazów i inne niezbędne elementy. Każdy gracz dostaje też talię unikalnych kart Domu, które w bitwach z rywalami pełnią rolę dowódców.
Każda runda składa się z trzech faz: fazy Westeros, fazy planowania i fazy akcji. Faza Westeros przedstawia wydarzenia specjalne i codzienne sprawy w Westeros. Istnieją trzy różne talie Westeros, a każda z nich określa inną akcję globalną, która może dotyczyć wszystkich graczy.
Faza planowania jest chyba najważniejsza. W tej fazie potajemnie wydajesz rozkazy wszystkim swoim jednostkom, kładąc jeden żeton rozkazu zakryty na każdym kontrolowanym obszarze, w którym znajduje się co najmniej jedna jednostka (Knight, Footman, Ship lub Siege Engine). Ta część gry stawia na dyplomację i dedukcję. Czy możesz ufać zawartemu sojuszowi? Czy zdradzisz sojusznika i ruszysz na niego z armią? Gracze mogą składać sobie obietnice (na przykład pomocy lub pokoju), ale nigdy nie są one wiążące. Efektem są napięte i wciągające negocjacje, często kończące się knowaniami godnymi Westeros!
W fazie akcji rozkazy są rozstrzygane i dochodzi do bitew! Gdy armie spotykają się w walce, potajemnie wybierają jedną ze swoich kart Domu, która dodaje siły w bitwie. Na koniec Domy mogą umocnić swoją władzę na kontrolowanych obszarach i wykorzystać ją w kolejnych turach, by wpłynąć na swoją pozycję na dworze Żelaznego Tronu i stawić czoła hordom dzikich.
Oprócz odświeżonej grafiki i uporządkowanych zasad druga edycja Gry o Tron zawiera elementy z dodatków A Clash of Kings i A Storm of Swords, takie jak porty, garnizony, karty Wildlingów i machiny oblężnicze, a także wprowadza mile widziane nowości, jak ekrany graczy i karty Tides of Battle.
Karty Tides of Battle to opcjonalny mechanizm wnoszący do walki element nieprzewidywalności, odzwierciedlający nagłe zmiany impetu wojny wywołane takimi czynnikami jak pogoda, morale i okazje taktyczne. W każdej walce obaj gracze dobierają po jednej karcie Tides of Battle ze wspólnej talii, a jej wartość modyfikuje siłę wybranej karty Domu. Co więcej, taka karta może zawierać ikony wpływające na wynik bitwy... a wszystko to nadaje starciom militarnym nowy poziom intensywności.
Rozszerzona przez:
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) – A Dance with Dragons (2012)
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) – A Feast for Crows (2013)
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) – Mother of Dragons (2018)
Reimplementacja:
A Game of Thrones (2003)
A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion (2004)
A Game of Thrones: A Storm of Swords Expansion (2006)
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Christian T. Petersen
W Grocie
- Gra o Tron: Gra planszowaWydanie: polski





