Przejdź do treści
Grota
EN
Okładka gry Fief

Fief

Tytuł oryginalny: Fief: France

Rok wydania: 2023

Zobacz na BoardGameGeek
Liczba graczy
3–6
najlepiej: 5–6
Czas gry
120–180 min
Wiek
od 14 lat
Złożoność
3,9 / 5wymagająca
Ocena BGG
7,6 / 10
205 ★
Ranking BGG
#7698

Opis

Fief: France to gra o dynastycznych ambicjach, w której gracze wcielają się w szlachciców piętnastowiecznego Królestwa Francji. Każdy dąży do tego, by stać się najpotężniejszą siłą w państwie, przejmując kontrolę nad lennami i biskupstwami. Z kolei zdobywa tytuły królewskie i kościelne, które dają jego rodowi wpływ na wybór kolejnego papieża i króla. Gracze wzmacniają swoją pozycję, negocjując małżeńskie sojusze między rodami, co otwiera drogę do miłości, zdrady i intryg!

Fief to klasyczna gra, a to wydanie zawiera nową planszę (Fief: France 1429 – France Gameboard)!

Plansza przedstawia średniowieczne Królestwo Francji. Wioski mają kwadratowe obrysy i są połączone drogami, którymi poruszają się lordowie i wojska. Wioski są pogrupowane w osiem obszarów oznaczonych kolorowym tłem, z których każdy to osobne lenno – domena powierzona lordowi. Każde lenno ma inny kolor tła. Każda wioska należy też do jednego z pięciu biskupstw; granice każdego biskupstwa wyznacza gruba linia, a przy krawędzi planszy znajduje się numer od 1 do 5 wpisany w mitrę biskupią. W skład biskupstw wchodzą wioski z kilku różnych lenn.

Każdy gracz kontroluje do czterech członków rodziny – szlachciców i szlachcianek. Ich znaczenie rośnie w miarę zdobywania tytułów królewskich i kościelnych.

W wydaniu Fief France gracz może próbować przejąć kontrolę nad wszystkimi wioskami w danym lennie, aby zdobyć królewski tytuł barona, hrabiego lub księcia. Za każde kontrolowane lenno otrzymuje 1 punkt zwycięstwa. Takie tytułowane osoby mogą od tej chwili brać udział w elekcji nowego króla, a nawet kandydować na tron, co przynosi rodzinie 1 punkt zwycięstwa i jeszcze większą władzę! Inni członkowie rodziny mogą usłuchać powołania Kościoła i zdobyć kościelne tytuły biskupa, a następnie kardynała. Tytuły te pozwalają nakładać dziesięcinę na biskupstwa i pobierać dla Kościoła (czyli dla was) należną część dochodów innych lordów. Najwyższy cel, jaki może osiągnąć duchowny z waszego rodu, to wybór na papieża, który przynosi rodzinie 1 punkt zwycięstwa i specjalne przywileje!

Grę wygrywasz, gdy tylko zdobędziesz 3 punkty zwycięstwa. Łatwiej to powiedzieć, niż zrobić, więc być może będziesz musiał zawiązać sojusze z innymi graczami za pomocą dyplomacji i małżeństw. Gdy jeden z członków twojej rodziny poślubi szlachcica z innego rodu, stajecie się sprzymierzeńcami. Od tej chwili wygrywacie razem przy 4 punktach zwycięstwa i nie możecie wygrać samodzielnie – chyba że papież unieważni wasze małżeństwo albo wasz małżonek zostanie „tajemniczo” zamordowany lub zginie w inny niegodziwy sposób!

Oprócz czujności wobec współgraczy trzeba liczyć się z kartami wydarzeń, które mogą szybko odmienić twój los. Karty nagród przynoszą graczowi korzyści i należą do nich „Dobre żniwa”, „Dobra pogoda” oraz „Dodatkowe podatki”. Są też jednak karty klęsk, które losowo dotykają wszystkich graczy w wybranych biskupstwach. To między innymi „Zaraza”, „Ulewne deszcze”, „Głód” i „Powstanie chłopskie”!

Dochody można zwiększać, nakładając kościelną dziesięcinę na wioski przeciwników albo opodatkowując własne lenna. Gracze mogą kupować nowe tytuły lenne, ulepszać dochody swoich wsi młynami i fortyfikować miasta.

Trzeba też chronić własne ziemie i zamki. Można werbować zbrojnych i rycerzy, a także łuczników i bombardy. Jeśli uważasz, że inni gracze nie zarządzają swoimi lennami tak dobrze jak ty, możesz spróbować najechać ich terytoria! Musisz jednak zaryzykować jednego z członków rodziny, który poprowadzi wojska do możliwej bitwy, gdzie może zginąć lub dostać się do niewoli. Jeśli dwie wrogie armie znajdą się w tej samej wiosce, można rozpocząć bitwę. Gracze oceniają liczebność i siłę swoich armii, od czego zależy liczba kości bitewnych, którymi mogą rzucać. Każde wyrzucone „f” to trafienie. Zbrojni giną od jednego trafienia, a rycerze potrzebują trzech trafień, by zostać usunięci z bitwy.

– opis wydawcy

Autorzy: Philippe Mouchebeuf

W Grocie

  • FiefWydanie: polski

Podobne gry w Grocie