
Brotherhood & Unity
Rok wydania: 2020
- Liczba graczy
- 2–3
- najlepiej: 3
- Czas gry
- 120–240 min
- Wiek
- od 14 lat
- Złożoność
- 3,0 / 5średnia
- Ocena BGG
- 8,0 / 10
- 735 ★
- Ranking BGG
- #2892
Opis
Winston Churchill powiedział kiedyś: „Bałkany produkują więcej historii, niż są w stanie skonsumować”. Historia Bośni i Hercegowiny w pełni to potwierdziła. Wojna, która wybuchła wiosną 1992 roku, przyniosła zaciekłe walki, masowy ostrzał ludności cywilnej i falę okrucieństw. Walczyły w niej trzy miejscowe grupy etniczne (Boszniacy, Serbowie i Chorwaci), formacje paramilitarne z Serbii i Krajiny, chorwackie siły zbrojne, zagraniczni ochotnicy muzułmańscy, siły pokojowe ONZ i lotnictwo NATO. Wydarzenia takie jak oblężenie Sarajewa i masakra w Srebrenicy stały się symbolami tego konfliktu, a sama wojna – najważniejszym wydarzeniem historycznym na Bałkanach od czasów II wojny światowej. A mimo to jej obiektywna historia wciąż czeka na napisanie.
Brotherhood & Unity to wargame kartowy dla 2–3 graczy, przedstawiający wojnę w Bośni i Hercegowinie w latach 1992–1995 („wojna bośniacka”). Gra odtwarza wszystkie najważniejsze wydarzenia: od oblężenia Sarajewa (pokazanego na osobnej, szczegółowej mapie), przez zaciekłe walki o korytarz Posawiny, po rozpaczliwą obronę enklaw boszniackich. Główne cechy to system ruchu od punktu do punktu, rozgrywka napędzana kartami strategii, szybkie rozstrzyganie walki (bez tabeli wyników walki), uproszczone zasady i dynamiczna rozgrywka. Interakcja między walczącymi stronami (Boszniakami, Serbami i Chorwatami) tworzy intensywne i ekscytujące doświadczenie.
Siła militarna graczy zmienia się zgodnie z faktami historycznymi: Serbowie zaczynają z przewagą pod każdym względem, a Boszniacy z trudem organizują skuteczne siły zbrojne. Jednostki wojskowe reprezentują brygady – ówczesne standardowe formacje liczące 1500–2000 żołnierzy. Mają różne wartości walki i ruchu (oparte na danych historycznych), co zmusza graczy do stosowania odmiennej taktyki wobec różnych przeciwników. Większość jednostek to niezmotoryzowana piechota (przemieszczająca się o kilka pól na rundę), jednak dzięki specjalnym kartom ofensywnym gracze mogą zwiększyć swoją mobilność i zaskoczyć przeciwników.
Gra symuluje trzy odrębne strony wojny: Boszniaków, Serbów i Chorwatów – bez wyraźnej granicy, która by ich dzieliła. Stawia to przed graczami ciekawe wybory: atakować czy się umacniać, z kim zawrzeć sojusz i kiedy zmienić stronę. Prowadzi to do wielu zwrotów akcji i pragmatycznych sojuszy z dawnymi wrogami – tak jak działo się to w rzeczywistości.
Każdy gracz dostaje talię kart strategii, symulujących różnorodne wydarzenia historyczne. Rundę akcji gracz rozpoczyna od zagrania karty strategii z ręki. Kartę można zagrać jako wydarzenie (karta walki, ofensywa, przerwanie, jednostki zagraniczne i inne) albo jako jedną z akcji gry (ruch, atak, przegrupowanie strategiczne, akcja dyplomatyczna lub wzmocnienie). Wydarzenia i wartości kart zostały starannie opracowane tak, by odzwierciedlać historyczne wydarzenia i wybory. Ponieważ w każdej partii używana jest tylko część dostępnej talii, gracze nie mogą być pewni, które karty pojawią się w grze. Tworzy to „kartową mgłę wojny” i zwiększa regrywalność.
Gra wykorzystuje system punktów Strategic Will do śledzenia zwycięstw i porażek oraz ustalenia końcowego wyniku. Wpływa na niego wiele czynników: zdobywanie lub utrata regionów, zdobywanie lub utrata kluczowych pól, eliminowanie lub tracenie jednostek oraz wydarzenia. Jednym z najważniejszych aspektów gry jest zajmowanie własnych kluczowych regionów gracza – innych dla każdej ze stron, co odzwierciedla odmienne cele, jakie przyświecały każdej z nich.
Foreign Attitude to kolejna ważna ścieżka w grze, reprezentująca stosunek mocarstw zagranicznych (państw europejskich, USA, Rosji i ONZ) do danego gracza. Wpływa na nią zdobywanie miast (co powoduje kryzys uchodźczy) oraz wydarzenia, a ogólnie oddaje międzynarodową reputację gracza. Gdy osiąga określone poziomy, pojawiają się negatywne skutki – od ograniczenia ruchu, przez naloty NATO, aż po przegraną.
Gra pozwala zaprosić Organizację Narodów Zjednoczonych do utworzenia stref bezpieczeństwa ONZ, dających graczowi pewną ochronę przed zmiażdżeniem. Nalot NATO następuje wtedy, gdy gracze porywają się z motyką na słońce, zajmując zbyt wiele miast zbyt szybko, co wywołuje poważny kryzys uchodźczy i oburzenie mediów. Bez ostrożnego dyplomatycznego balansowania nawet największa ofensywa może się załamać i zepchnąć gracza na skraj zagłady.
Zaopatrzenie jest ograniczone i można je odciąć, co prowadzi do głodzenia, a w końcu eliminacji niezaopatrzonych jednostek. Wyniki walki łatwo obliczyć – opierają się na wartościach ataku i obrony jednostek, modyfikowanych przez teren i wynik rzutu kością (bez tabeli wyników walki). Zasady są uproszczone, by ograniczyć zbędne czynności, co pozwala na szybką rozgrywkę – pełna partia trwa zwykle nieco ponad dwie godziny.
Nazwa „Brotherhood and Unity” („Braterstwo i jedność”) pochodzi z doktryny socjalistycznej Jugosławii, stworzonej, by zainspirować jedność siedmiu narodów, z których powstała Jugosławia. Było to także główne hasło Socjalistycznej Republiki Bośni i Hercegowiny, nazywanej „Małą Jugosławią” ze względu na jej zróżnicowanie etniczne, kulturowe i religijne. Ironia polega na tym, że gdy B&H pochłonęła wojna, nie było w niej ani braterstwa, ani jedności – nastąpiły cztery lata krwawych walk. Okaże się, czy B&H wzniesie się ponad spuściznę wojny i osiągnie (lub przewyższy) dobrobyt, jakim cieszyła się w socjalistycznej Jugosławii.
Informacje o produkcie:
Złożoność: 5 na 10
Przydatność do gry solo: 5 na 10
Skala czasu: 1 rok na turę, 2 miesiące na rundę akcji
Skala mapy: poziom strategiczny, od punktu do punktu
Skala jednostek: brygady
Liczba graczy: 2–3
Przydatność do gry solo: średnia
Średni czas gry: 2–3 godziny
Zawartość:
1 mapa na sztywnej planszy 22 x 34 cali
260 żetonów 9/16 cala
96 kart strategii (w 3 taliach: serbskiej, chorwackiej i boszniackiej)
3 karty pomocy
1 instrukcja
1 kość dziesięciościenna
1 pudełko z wieczkiem
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Tomislav Cipcic
W Grocie
- Brotherhood & UnityWydanie: angielski





