
1960: The Making of the President
Rok wydania: 2007
- Liczba graczy
- 2
- najlepiej: 2
- Czas gry
- 90–120 min
- Wiek
- od 12 lat
- Złożoność
- 3,2 / 5średnia
- Ocena BGG
- 7,6 / 10
- 9548 ★
- Ranking BGG
- #346
Opis
Od autora:
„Czasem historię narodu można określić przez relację między dwiema osobami. Wybory 1960 roku to opowieść o dwóch mężczyznach: Johnie F. Kennedym i Richardzie M. Nixonie. Jeden jest potomkiem bogatej, wpływowej politycznie rodziny z Nowej Anglii. Drugi jest synem kwakierskiego sklepikarza z Whittier w Kalifornii. Choć należą do przeciwnych partii, zaczynają jako przyjaciele. Złożony rozwój tej przyjaźni ukształtuje jednak przełomowe wybory prezydenckie i rzuci długi cień na historię Ameryki w pozostałej części XX wieku.
W 1960: The Making of the President wcielasz się w jednego z tych wielkich bohaterów, walczących o prawo poprowadzenia kraju w sam środek zimnej wojny. To jednak nie tylko polityka zagraniczna stawia wyzwania przed amerykańskim przywództwem – to także epoka wielkich napięć społecznych i postępu. Gdy Stany Zjednoczone nadal budują na obietnicy swoich założycieli, kandydaci muszą zmierzyć się z kwestią praw obywatelskich i wyważyć swoje stanowisko w sprawie sprawiedliwości społecznej wobec potrzeby zdobycia cennych głosów elektorskich Południa. Oczywiście wciąż obecna jest też kwestia gospodarki, a Nixon i Kennedy będą rywalizować o to, który z nich lepiej zadba o portfele wyborców.
Rywalizacja toczy się na mapie elektorskiej Stanów Zjednoczonych z 1960 roku – mapie, na której Luizjana i Floryda mają tyle samo głosów elektorskich, podobnie jak Kalifornia i Pensylwania. System oparty na kartach odwzorowuje wszystkie główne wydarzenia, które ukształtowały kampanię: niedbałe golenie się Nixona, spóźnione poparcie prezydenta Eisenhowera i „kwestia katolicka” to konkretne karty wydarzeń. Słynne debaty telewizyjne i końcowy zryw w dniu wyborów mają własne podsystemy. Kandydaci zabiegają o głosy elektorskie poszczególnych stanów, wykorzystując punkty kampanii w czterech regionach kraju. Jednocześnie muszą budować rozpęd, dominując w najważniejszych tematach dnia, i starać się przejąć kontrolę nad eterem.
Jak w każdej kampanii wyborczej, wyzwaniem jest dostosowywanie planu do zmieniającej się sytuacji. Nigdy nie wystarcza zasobów ani czasu, by zrobić wszystko, a trudne decyzje trzeba podejmować, by wepchnąć się do Białego Domu. Ta szybka gra strategiczna dla dwóch graczy rzuca ci wyzwanie: wystartuj w wyścigu o najpotężniejszy wybieralny urząd na świecie, w jednym z jego najbardziej niezwykłych momentów. Odtworzysz historię czy napiszesz ją na nowo? 1960: The Making of the President daje ci szansę, by zrobić jedno i drugie.”
Kategorie
Mechaniki
Autorzy: Christian Leonhard, Jason Matthews
W Grocie
- 1960: The Making of the PresidentWydanie: angielski





