Przejdź do treści
Grota
EN
Okładka gry 1960: The Making of the President

1960: The Making of the President

Rok wydania: 2007

Zobacz na BoardGameGeek
Liczba graczy
2
najlepiej: 2
Czas gry
90–120 min
Wiek
od 12 lat
Złożoność
3,2 / 5średnia
Ocena BGG
7,6 / 10
9548 ★
Ranking BGG
#346

Opis

Od autora:

„Czasem historię narodu można określić przez relację między dwiema osobami. Wybory 1960 roku to opowieść o dwóch mężczyznach: Johnie F. Kennedym i Richardzie M. Nixonie. Jeden jest potomkiem bogatej, wpływowej politycznie rodziny z Nowej Anglii. Drugi jest synem kwakierskiego sklepikarza z Whittier w Kalifornii. Choć należą do przeciwnych partii, zaczynają jako przyjaciele. Złożony rozwój tej przyjaźni ukształtuje jednak przełomowe wybory prezydenckie i rzuci długi cień na historię Ameryki w pozostałej części XX wieku.

W 1960: The Making of the President wcielasz się w jednego z tych wielkich bohaterów, walczących o prawo poprowadzenia kraju w sam środek zimnej wojny. To jednak nie tylko polityka zagraniczna stawia wyzwania przed amerykańskim przywództwem – to także epoka wielkich napięć społecznych i postępu. Gdy Stany Zjednoczone nadal budują na obietnicy swoich założycieli, kandydaci muszą zmierzyć się z kwestią praw obywatelskich i wyważyć swoje stanowisko w sprawie sprawiedliwości społecznej wobec potrzeby zdobycia cennych głosów elektorskich Południa. Oczywiście wciąż obecna jest też kwestia gospodarki, a Nixon i Kennedy będą rywalizować o to, który z nich lepiej zadba o portfele wyborców.

Rywalizacja toczy się na mapie elektorskiej Stanów Zjednoczonych z 1960 roku – mapie, na której Luizjana i Floryda mają tyle samo głosów elektorskich, podobnie jak Kalifornia i Pensylwania. System oparty na kartach odwzorowuje wszystkie główne wydarzenia, które ukształtowały kampanię: niedbałe golenie się Nixona, spóźnione poparcie prezydenta Eisenhowera i „kwestia katolicka” to konkretne karty wydarzeń. Słynne debaty telewizyjne i końcowy zryw w dniu wyborów mają własne podsystemy. Kandydaci zabiegają o głosy elektorskie poszczególnych stanów, wykorzystując punkty kampanii w czterech regionach kraju. Jednocześnie muszą budować rozpęd, dominując w najważniejszych tematach dnia, i starać się przejąć kontrolę nad eterem.

Jak w każdej kampanii wyborczej, wyzwaniem jest dostosowywanie planu do zmieniającej się sytuacji. Nigdy nie wystarcza zasobów ani czasu, by zrobić wszystko, a trudne decyzje trzeba podejmować, by wepchnąć się do Białego Domu. Ta szybka gra strategiczna dla dwóch graczy rzuca ci wyzwanie: wystartuj w wyścigu o najpotężniejszy wybieralny urząd na świecie, w jednym z jego najbardziej niezwykłych momentów. Odtworzysz historię czy napiszesz ją na nowo? 1960: The Making of the President daje ci szansę, by zrobić jedno i drugie.”

Autorzy: Christian Leonhard, Jason Matthews

W Grocie

  • 1960: The Making of the PresidentWydanie: angielski

Podobne gry w Grocie